Páginas

quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Animação 3D - Nosso mundo

video


Olá pessoal! Para quem acompanha o blog, já deve ter visto essa cena antes, em uma imagem, resolvir anima-la e postar para que vocês possam ver o resultado. Tenham um dia perfeito e até logo.

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Animação 3D - Jacaré dançarino

video


Olá pessoal!!! Esse vídeo já é mais recente, fiz ele para homenagiar o Rei do Pop Michael Jackson que infelizmente partiu. Agradeço a todos os visitantes, tenham um ótimo dia e até breve. 

terça-feira, 28 de setembro de 2010

Animações 3D - Mais três

Olá pessoal! Como fiz três animações com essa mesma personagem resolvi postar todas juntas.


video



Todas três animações fiz para testes, essa primeira utilizei um cenário, um plane com uma imagem do céu e uma bola. Meu intuito foi de fazer a interação da personagem com os objetos da cena. 


video


Na segunda animação, produzir como se fosse um jogo eletrônico 3D com obstaculos para serem superados.


video


Já na terceira animação, tentei fazer algo mais cinematográfico, como se fosse um filme mesmo ou algo parecido ^^' .

Lembrando que esses vídeos foram feitos quando estava iniciando no processo de animação no 3DS Max, por isso tem várias falhas ^^'. Tenham uma boa noite e até breve ^^ .

Animação 3D - Desfile

video


Como prometido, está aí mais um vídeo de minha introdução em animação no 3DS Max que produzir já faz algum tempo. Após postar todos vídeos iniciais irei postar vídeos mais recentes. Tenham um bom dia e até breve.

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Animação 3D - Passeando pela floresta

video

Olá pessoal! Trago outro vídeo da minha época de iniciante, irei postar mais futuramente.  Tenham um grande dia e até breve.

quinta-feira, 23 de setembro de 2010

Animação 3D - Batalha

video


Olá pessoal!!! ^^ , essa animação fiz há muito tempo ^^' , mas estou postando para vocês verem como foi o meu início na animação no 3DS Max, tenho várias outras animações que produzir nesta mesma época e que irei postar em breve. Tenham um ótimo dia e até logo.

quarta-feira, 22 de setembro de 2010

Alguns personagens feitos no 3ds Max



Olá pessoal!!! ^^ , desculpem pela demora nas postagens é que estou bolando algo novo e interessante para vocês, ainda estou pensando, mas brevemente prometo trazer boas novidades. 

Está aí, alguns personagens que fiz no Max, futuramente irei fazer um tutorial ensinando a modelar, texturizar e animar um personagem.

Tenham um grande dia e até breve. ^^

quinta-feira, 16 de setembro de 2010

Cabeça feita no 3DS Max


Olá pessoal, estou postando uma cabeça que fiz no Max, para mim é a parte mais difícil da modelagem de um personagem (mas com uma boa prática fica fácil), utilizei duas imagens para faze-la, uma frontal e outra lateral, e fui modelando até chegar neste resultado. Agradeço a todos e até breve.

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Cenário 3D - Sala principal



Olá pessoal, esta sala é recente, fiz na sexta-feira que passou, projetei ela no 3DS Max para teste de iluminação, nessa imagem usei uma luz omni atrás da câmera, modelei a cena e no piso usei um material Arth & Design.



Já nessas duas imagens, adicionei móveis que já tinha modelado, modifiquei a imagem do quadro e coloquei uma luz Target Spot com shadow mapa habilitado para simular o sol. Agradeço a todos e tenham um ótimo dia.

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

Cenário 3D - Planeta Terra


Olá pessoal, fiz essa cena para teste de iluminação, utilizei duas esferas, uma maior e outra menor, apliquei  materiais do 3DS Max, para a esfera maior apliquei o material da terra e na menor o material da lua, já para fazer o sol, utilizei uma luz omni com atributos em Atmospheres e Effects do tipo Lens Effects, são eles: glow, star, ring e manual secondary. Agradeço a todos e até brave.

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

Cenário 3D - Quadra de Tênis


Essa quadra também foi feita no 3DS Max, utilizei um box com pouca altura para o chão e usei UVWMap para ajustar a textura, no desenho da quadra usei também box com pouca altura na cor branca, já os outros objetos fiz um a um e coloquei na cena. Agradeço a todos e até breve.

terça-feira, 7 de setembro de 2010

Objeto 3D - Dado


Esse dado foi feito no 3D Studio Max, é um objeto bastante simples de fazer, só precisei fazer um ChanferBox e texturizar com auxílio do Photoshop, para o render final coloquei uma luz spot em direção ao dado e uma omni acima do mesmo. Agradeço a todos visitantes e até breve.

domingo, 5 de setembro de 2010

Tutorial: Modelagem 3D - Nível básico

>> Modelando uma mesa no 3DS Max

Olá pessoal, estou postando este tutorial para passar um pouco do que eu sei para vocês, espero que ajude. Bem, pensei em fazer um tutorial simples onde eu possa mostrar algumas técnicas básicas para a modelagem,então resolvi escolher um objeto relativamente fácil de fazer, no caso uma mesa. Desde já agradeço a todos, bem então, vamos lá.

1 - Abra o Max, em Standard Primitives escolha a opção Box, na viewport top ou na perspective clique e segure o botão esquerdo do mouse e arraste até um ponto desejado, após isso solte o botão esquerdo do mouse, arreste até a altura desejada e clique novamente no botão esquerdo do mouse para confirmar o Box feito. Não se preocupe se o Box não esta parecido com o da imagem, pois o importante vai vir mais pra frente.





2 - Após isso escolha a opção modify na aba acima das opções do create. A marca azul da imagem.




3 - Em parameters faça as seguintes modificações abaixo.


4 - Se estiver tudo certo seu Box irá está como o da imagem abaixo.


5 - Converta o Box para editable poly, para fazer isso clique com o botão direito do mouse sobre o Box e escolha a opção Editable Poly, da pra fazer com Mesh também fica a critério de vocês, só que prefiro o poly.


6 - Escolha a opção Polygon.


7 – Selecione as quatro faces da ponta, da parte inferior ao objeto, como mostra a imagem.

8 – No menu rollout do polygon desça até achar edit polygons.


9 – Clique no quadrado ao lado da opção Inset(Essa opção serve para formar um forma geométrica dentro de outra) e coloque o valor 2.


10 – Com a opção Scale, ajuste as faces para que fica parecido com a imagem abaixo.


11 – Agora ,ainda com as faces selecionadas escolha o quadrado ao lado da opção extrude no menu rollout em edit poligons.



12 – E ajuste o extrude com o valor 18.





13 – Se estiver tudo certo o seu objeto ficará parecido com o da imagem.


14 – A mesa já está quase pronta, agora escolha a opção Edge.



15 – Irei modificar a cor do objeto para melhorar a visualização das edges , escolha todas as edges dos “pês” e das bordas da mesa como a imagem.



Obs.: Não se esqueça de selecionar as edges do inset também, se não o resultado não será tão bom.


16 – no menu rollout da edge vá até edit edge.



17 – Com as edges selecionadas clique no quadrado ao lado da opção Chamfer e coloque o valor de 0,1 .


18 – Para finalizar, em Modifier List, adicione o modificador MeshSmooth.




Bem, ainda se pode melhorar mais a mesa, porém irei deixar a parte da melhoria para vocês como um dever de casa. ^^ , qualquer dúvida pode postar. Agradeço a todos que leram o tutorial e até mais.

sábado, 4 de setembro de 2010

Projetos 3D





Todos esses projetos foi feito no 3D Studio Max, a bola da copa, a Jabulani, fiz no período da Copa do mundo - 2010, o copo de vidro já foi feito há algum tempo, esses dois projetos foram elaborados com a ajuda de tutoriais da Tresd1, aconselho a quem está começando ou a quem tem alguma dúvida no 3DS Max a visitar o site http://www.tresd1.com.br/ , já a ultima imagem é uma paisagem que fiz para testes no render e na iluminação. Agradeço a todos e até mais.

quinta-feira, 2 de setembro de 2010

Casa mobiliada - Projeto em andamento



Essa imagem faz parte de um projeto que estou fazendo, o projeto consiste na criação de uma casa completa, já fiz a sala , cozinha , corredor,  quartos e móveis. Quando terminar a casa, irei postar todos os cômodos da mesma.

Estou na produção de um tutorial de modelagem no 3D Studio Max, e brevemente irei postar no blog. Agradeço a todos os leitores e até mais.

quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Animações 3D - Bomberman

video

video



Olá pessoal, fiz essas animações no 3D Studio Max , usei o personagem Bomberman da Hudson, para fazer o personagem parecer 2D usei o material cartoon na textura, quanto à animação, utilizei bones com HI solvers. O primeiro vídeo fiz em homenagem a minha mãe e o segundo fiz para teste dos bones. Agradeço a todos os visitantes. :D

Animações 2D - Concurso cultural

video


video



Olá pessoal, fiz dois vídeos no flash para o concurso cultural do Jornal do Comércio - TV Local, e resolvi postar para vocês. Espero que gostem. ^^

Breve descrição do Concurso

Esse concurso foi organizado pelo Jornal do Comércio, TV local do SBT, onde alguns vídeos poderiam passar nos comercias da mesma, o nome do concurso foi JC é Pá pum e consistia em fazer vídeos de mais ou menos 30 a 45 segundos, eles forneciam a música e as pessoas utilizavam a criatividade nas suas apresentações.

Doutor Pá Pum 1 : http://www.youtube.com/watch?v=8aW6tXNxXHo

Doutor Pá Pum 2: http://www.youtube.com/watch?v=paWxeYAE8Is