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quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Feliz Ano Novo!!! Happy New Year!!!


Olá pessoal! Fiz esse cartão no Photoshop para desejar um Feliz 2011 a todos.
Obrigado pela atenção e até o próximo ano! ^^

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Feliz Natal!!! Merry Christmas!!!

Olá pessoal!!! Desejo a todos um Feliz Natal!!!


Esse modelo fiz através do tutorial do amigo Daniel Leles da trêsd1 ( Valeu mesmo Daniel!!! ^^ ) >>>>> http://espacodd3d.blogspot.com/ , e ele está concorrendo no 230º Speed Modelling Challenge 3d1 -Natal.



Esse modelo também está concorrendo no 230º Speed Modelling Challenge 3d1 -Natal, fiz para presentear a todos! :D

Agradeço a todos os visitantes, tenham um ótimo Natal e até breve! ^^

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Eleição encerrada - Novo mascote

Olá pessoal! Finalmente as eleições para mascote do blog acabou, e já temos um vencedor! Veja a conclusão da eleição:

   
 Dr. Pápum

Dr. Pápum obteve 5 votos e com isso, foi eleito o mascote do blog!


 Jack, O Jacaré
 Brian, O Aventureiro


Jack, O Jacaré e Brian, O Aventureiro, ficaram em segundo lugar, cada um obteve 1 voto.

Agradeço a todos que votaram e que acompanharam a eleição para mascote do blog. Dia 5 de Janeiro de 2011, se não houver nenhum imprevisto, será a apresentação oficial do mascote do blog, O Dr. Pápum. Tenham um grande dia e até breve! ^^

quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

Personagem 3D - Chao de Sonic Adventure ( ソニックアドベンチャー )


Olá pessoal! Estou trazendo hoje o Chao da serie de jogos Sonic Adventure ( ソニックアドベンチャー ), modelei ele com o FFD, Edit Poly e o Edit Spline.



Para textura usei um mapa gradient e ajustei a posição da textura com o UVW Map. Agradeço a todos, tenham um ótimo dia e até breve. ^^

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

Objeto 3D - Pneu


Olá pessoal! Estou participando de mais dois speed Modeling Challegens da três d1, esse é o 229º Speed Modelling Challenge 3d1 - Pneu/Roda de carro, que atualmente está em processo de votação. O outro é o speed de Natal que postarei antes do dia 25 de Dezembro.


Aí está a cena em Wire para vocês avaliarem. Sim! Só lembrando que amanhã iremos conhecer o mascote do blog! Agradeço a todos e tenham um ótimo final de noite! ^^

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Objeto 3D - Relógio low poly


Olá pessoal!!! Hoje estou trazendo um relógio low poly, ele possui um total de 320 vértices. Participei do 228º Speed Modelling Challenge 3d1 - Relógio, do site da três d1, não venci, mas foi bem legal participar. ^^


Aí está a imagem wire do relógio para vocês avaliarem. Agradeço a todos os visitantes, tenham um ótimo dia e até breve. ^^

sábado, 18 de dezembro de 2010

Desenho- Sora -Kingdom Heart(キングダムハーツ)



Olá pessoal! Hoje desenhei e pintei mais um personagem, dessa vez foi o Sora de Kingdom Heart, utilizei o Mangá Studio para desenha-lo e o PhotoShop para pinta-lo.


As eleições estão se encerrando e o Dr. Pápum continua na frente com 5 votos.
Agradeço a todos os visitantes e até mais! ^^

sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Desenho - Megaman/Rockman (ロックマン)


Olá pessoal! Hoje estou trazendo outro desenho que fiz no mouse, usei o Mangá Studio para desenha-lo e o photoshop para pinta-lo. Queria homenagear algum personagem legal, então escolhi o Megaman / Rockman da empresa Capcom, joguei muito e ainda jogo games da série, como: Megaman / Rockman, Megaman X / RockMan X, MegamanZero / RockManZero e o ultimo que joguei foi o Megaman ZX / RockMan ZX, sem contar com vários outros títulos do robô azul.

Sim! Só lembrando que a eleição continua e o Dr. Pápum está na frente com 4 votos.
Agradeço a todos os visitantes, tenham um grande dia e até breve. ^^

terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Desenho - Feito no Mangá Studio e Photoshop


Olá pessoal!!! Hoje estou trazendo uns desenhos que fiz no mangá studio e pintei no photoshop, todos os dois desenhos desenhei e pintei no mouse, a diferença é que, nesse primeiro, desenhei com o lápis e a caneta, por isso que tem algumas linhas tremidas, apenas o formato do rosto fiz com a regua que faz curva, para fazer esse olho usei um vídeo da Sophiechan90, que é muito boa desenhista e pinta seus trabalhos com perfeição, o título do vídeo é Coloring Anime in Photoshop CS3 e o link é esse: http://www.youtube.com/watch?v=MUMdMKYNJIY&feature=related


Já nesse personagem, usei mais a regua que faz curva, e o lápis apenas para fazer algumas partes do cabelo, no photoshop usei um tutorial magnífico da mangatips, ela pinta e explica brilhantemente. Vocês podem conferir os trabalhos dela nos links >>> Lineart: http://chikorita85.deviantart.com/ Cores e tutorial: http://cheila.deviantart.com/.
O link do tutorial dela é esse: http://www.youtube.com/watch?v=zNlRMUzyNg4 com o título Como pintar no Photoshop

Agradeço a todos e até breve. ^^

domingo, 12 de dezembro de 2010

Objeto 3D - Bolas Natalinas


Olá pessoal! Hoje estou trazendo umas bolas natalinas, que graças a ajuda de um grande parceiro da trêsd1, o Daniel Leles, consegui fazer. Bem, só modelei mesmo o suporte das bolas, o grande diferencial na cena é o uso de imagens HDRI.


Para quem está em busca de boas vídeo-aulas podem visitar o blog do Daniel Leles, que é o: http://espacodd3d.blogspot.com/


Fica aí a dica, tenham um ótimo dia e até breve. ^^

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Objeto 3D - Casa Low Poly


Olá pessoal! Hoje estou trazendo uma casa low poly que acabei de modelar. Low poly são objetos, personagens ou cenários que possuem poucos vértices.


Essa casa possui menos de 400 vértices, irei mostrar cada parte com seus respectivos vértices.


A porta possui 8 vértices, a maçaneta 16, as quatro estacas de pedra que sustentam a estrutura da casa possuem  32 vértices, o telhado 12 vértices, ...


As paredes possuem 200 vértices e todos os concretos que ficam na porta e janela possuem 80 vértices.


Ao total essa casa possui 348 vértices. A vantagem de se fazer objetos low poly é que não ocupam muito espaço na memória, por isso são ótimos para jogos ou para compor uma cena muito complexa. 

Só lembrando que a eleição continua e que o Dr. Pápum está na frente com 4 votos.
Agradeço a todos, tenham um ótimo dia e até breve. ^^


terça-feira, 7 de dezembro de 2010

Cenário 3D - Cachoeira


Olá pessoal! Hoje estou trazendo uma imagem de estudos que estou fazendo com efeitos, fiz uma cena bem simples. Usei um plane para fazer o terreno, nas pedras utilizei uma esfera com noise e no muro da cachoeira usei um box com noise também. Para fazer a cachoeira usei o PArray com 1000 eferas pequenas, usei um deflector para rebate-las um pouco para cima e o gravite para simular a gravidade.

Sim! Só lembrando que a votação continua e o Dr. Pápum está vencendo com 3 votos.
Agradeço a todos, tenham um ótimo dia e até breve. ^^

sábado, 4 de dezembro de 2010

Objeto 3D - Cartão de identificação pessoal


Olá pessoal! Hoje trouxe um cartão de idenficação pessoal do futuro que fiz para participar do Speed Modelling Challenger do site da três d1, como vocês podem ver foi bem simples de se modelar usei apenas o edit spline e um chanfer cyl com cortes feitos com boolean.


Está aí a textura que fiz no photoshop, fiz duas texturas, uma para o canal diffuse e outra para o canal bump. Aproveitei para homenagiar um jogo bem legal da SEGA, Shenmue (Um dos melhores jogos que já joguei), onde seu personagem principal é o Ryu Hazuki.

Agradeço a todos os visitantes e até breve.