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segunda-feira, 25 de junho de 2012

Projeto UOD - Como tudo começou...

Olá pessoal!! Finalmente a lenda se tornará realidade rsrsrsrsrs ^^', faz tempo que venho falando do projeto UOD e não mostro nada, mas hoje irei explicar como tudo começou. Bem, o projeto UOD iniciou no site 3D1, em um dos posts que havia deixado lá com umas ilustrações, o grande amigo Bernardo (topera jr na 3D1) sem saber contribuiu bastante com o projeto, quando ele disse que meus traços lembrava um jogo até então desconhecido pra mim, o Kingdom Hearts, foi nesse dia que conheci esse fantástico game, joguei alguns jogos como o Kingdom Hearts Chain of Memories (GBA), Kingdom Hearts 358/2 Days (NDS) e Kingdom Hearts Re: Coded (NDS), além disso assistir vários vídeos do game play e cg's de outros títulos do game. Foi então que decidi fazer um game com uma direção de arte parecida com o mesmo, mas precisava inovar na história e ambientar o game em algo mágico e sublime, então pensei em abordar um tema bem diferente e pouco explorado, O Universo Dos Sonhos ( UOD = Universe Of Dreams ). 

O projeto Universe Of Dreams (UOD), será um game ambientado nos sonhos dos personagens, estou dando enfase no enredo e nas características de cada um, tenho certeza que vocês se identificarão com pelo menos um deles, as histórias de cada personagem são ricas e todos eles possuem suas próprias características e peculiaridades. Assim como em Kingdom Hearts que faz cross over de filmes da Disney e possui personagens da série de jogos Final Fantasy da Square Enix, resolvi juntar todos personagens que criei dos tempos de colégio e faculdade e os mais recentes nesse game. O projeto Universe Of Dreams é um projeto audacioso e complexo, mas quem me conhece sabe que vou até o fim, a não ser que aconteça algo que me impeça... A pouco tempo foi lançado o game novo do Kingdom Hearts, o Kingdom Hearts Dream Drop Distance, que retrata bem o que pretendo alcançar no Universe Of Dreams. Abaixo vocês podem conferir a abertura do Kingdom Hearts Dream Drop Distance.


Kingdom Hearts Dream Drop Distance
Disney e Square Enix

Claro que fiz uma pesquisa mais ampla de similares, contudo a minha principal referência é sem dúvida o Kingdom Hearts. Em posts futuros pretendo falar mais do projeto UOD, como o enredo, os personagens, o game play e outros aspectos do game. Como havia dito no post anterior estou reformulando o game para ter um ar mais profissional. :)

Antes de terminar este post, quero agradecer ao grande amigo Bernardo (topera jr da 3D1), por ter me apresentado esse incrível jogo, sem ele talvez o projeto UOD não existisse, então muito obrigado Bernardo.

Bem, é isso aí pessoal!! Agradeço a todos e fiquem com Deus.

terça-feira, 12 de junho de 2012

Veículo3D - Caminhão Iveco

Olá pessoal!! Olha eu aqui de novo rsrsrsrs, dessa vez peguei uma brecha nos estudos para fazer uma modelagem até então nova pra mim, nunca havia modelado um veículo antes, então decidi fazer um caminhão, pesquisei marcas e achei esse modelo Iveco interessante, foi uma ótima experiência :).







Modelei e texturizei no 3DS Max 9, demorei cerca de duas semanas, pois esse projeto fiz nos intervalos do curso, apesar de ser um curso online separei uma grade com horários para estudar como se estivesse em uma faculdade presencial, ajuda muito nos estudos :). Abaixo segue um vídeo mostrando ele em 360°.


video




Pessoal, acho que já está mais do que na hora de todos vocês conhecerem o projeto UOD, de tanto falar nele já virou uma lenda rsrsrsrs, irei reformular-lo para ganhar um ar mais profissional na questão da arte 3D, porque o enredo, as características psicológicas e os desenhos de vários personagens já estão bem adiantados. No próximo post irei falar sobre o projeto UOD e explicar como ele começou :).


Bem, é isso aí pessoal!! Agradeço a todos, tenham uma ótima noite e fiquem com Deus.

terça-feira, 5 de junho de 2012

Exercícios - Curso XNA Games Total

Olá pessoal, a quanto tempo hein!? Esses últimos meses tenho estudado bastante... E hoje trago alguns exercícios que fiz no curso XNA Games Total do portal Luciano Augusto Treinamentos Profissionais, estou gostando demais!! Eles possuem cursos online excelentes e com ótimos professores, caso alguém se interesse o link é esse: http://www.lucianoaugusto.com.br/


Mas vamos ao que interessa!! O primeiro exercício que irei mostra hoje foi um sobre Artwork, ele é bem simples mas aprendi bastante com o mesmo.


Esse exercício consistia em fazer uma esfera e simular brilho sem o uso de gradiente, apenas com brushs. Feito no Photoshop CS3.


O segundo exercício, esse já no seguimento da animação, é uma Bounce Ball, extremamente importante para se aprender alguns dos princípios da animação, como o Squash and Stresh, o famoso comprimir e esticar. Feito no Flash CS3.


O terceiro exercício, também no seguimento da animação, é o Walkcicle ou siclo de caminhada. Feito no Flash CS3.



O quarto exercício, já engloba animação e programação, nesse caso o Flash CS3 e o Action Script 3, fiz uma no XNA também. Para mover o personagem clique no arquivo swf e depois mova com as setas do pc.



Bem, é isso aí pessoal!! Agradeço a todos, tenham uma ótima tarde e fiquem com Deus.