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sexta-feira, 23 de agosto de 2013

Mangá - Projeto UOD Prologue

Olá pessoal!! Tudo bom? Faz um bom tempo que não posto no blog, nesse período meu pc quebrou e todos os projetos ficaram lá ^^', por isso os mesmos estão meio parados, como o projeto UOD... Felizmente achei o pen drive com os arquivos dele e poderei dar continuidade as implementações no notebook =D. Hoje trago algo que ainda não havia postado no blog, o mangá. Essa página faz parte do prologue do projeto UOD, que será um mangá que conta a história que houve antes do jogo, seria uma espécie de bônus ao zerar o game, também servirá de base para me ambientar no universo do jogo. Segue uma das páginas do mangá, nela se vê o protagonista da história e uma moça misteriosa que se comunica com ele através dos sonhos. 


Essa página foi feita no Mangá Studio Debut 3, nota: Toda trabalhada no mouse.  O Mangá Studio é um software muito bom e de fácil aprendizagem, quem mexe no Photoshop não terá dificuldades com ele, a versão que utilizo só possui tons de preto ao branco, contudo as versões mais recentes possui cores, quem faz mangás, comics e/ou revistas em quadrinhos e quiser informações, é só digitar no google que terá desde versões de testes até tutoriais no youtube. Mas mesmo a versão que uso exporta em .psd e da pra integrar os dois softwares, uso o mangá pra desenho e o photoshop para a pintura. Fica aí a dica. :)

Pessoal é com um imenso prazer que venho comunicar que o blog alquimia3d88 tem um parceiro, a revista Arquitetura Potiguar Formas, possui um conteúdo completo pra quem trabalha na área, com dicas e muito mais. Quem ficou interessado, na barra lateral abaixo da "Visualizações da Ultima Semana" é só clicar na revista e ler. :)

Bem, é isso aí pessoal!! Agradeço a todos, tenham uma ótima tarde e fiquem com Deus.

sexta-feira, 21 de junho de 2013

Homenagem ao dia de São João e aos 100 anos de Luis Gonzaga

Olá pessoal!! Aproveitando os festejos juninos, não podia esquecer de homenagear aos 100 anos do Rei do Baião, Luis Gonzaga. Gostaria de ter feito algo maior, mas a limitação do meu pc falou mais alto, por isso tive que simplificar a produção do clipe. Acrescentei uma nova versão, o mesmo clipe com outra música.





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Música: Isso aqui tá bom demais
Autor: Luis Gonzaga


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Música: Forró da Bahia
Por: Telles & Rafael



Softwares utilizados:
- 3DS Max 2011 >> Modelagem e animação
- Adobe Photoshop CS3 e Z-Brush 4.0 >> Textura
- Adobe After Effects CS3 >> Pós-produção 



Bem, é isso aí pessoal!! Agradeço a todos, tenham um ótimo São João e fiquem com Deus.

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Homenagem ao Dia de Santo Antônio - Dia dos Namorados

Olá pessoal!! Há quanto tempo hein!? Já chegamos aos festejos juninos, decidi então fazer uma singela homenagem ao Dia de Santo Antônio, também conhecido como Dia dos Namorados. 







Personagens produzidos no 3DS Max 2011, texturizados com Z-Brush 4.0 e Photoshop CS3.

A enquete sobre o estilo de jogo foi finalizada, deu um empate, 5 votos para aventura e 5 votos para RPG, então irei mesclar esses dois estilos de jogos no projeto, obrigado pela participação. ^^

Bem, é isso aí pessoal!! Agradeço a todos, tenham uma ótima noite e fiquem com Deus.

terça-feira, 2 de abril de 2013

Cenário 3D - Exercício do curso 3D Studio Total

Olá pessoal!! Hoje trago um dos muitos exercícios que fiz do curso 3D Studio Total, da Luciano Augusto Treinamentos Profissionais , esse cenário é relativamente simples, mas aprendi bastante com esse exercício. 





Softwares usados: 3DS Max 2011 e Photoshop CS3

Nunca havia feito uma cena noturna até esse exercício, realmente foi um desafio legal de se fazer. 

Bem, é isso aí pessoal!! Agradeço a todos, tenham uma ótima tarde e fiquem com Deus.

quarta-feira, 13 de março de 2013

Personagem 3D - Versão beta #1

Olá pessoal!! Tudo bem? Havia dito no post anterior que ia postar outro personagem famoso dos games, como o mesmo é mais realista e estou testando novas técnicas nele, resolvi não posta-lo ainda. Contudo, trago uma versão beta do modelo feminino do projeto UOD, pretendo melhorar a malha e a textura. Segue três renders.





Softwares usados: 3DS Max 2011 e Photoshop CS3

Adicionei uma enquete na parte lateral do blog, estou fazendo uma pesquisa pra saber a mecânica de jogo que mais agrada a vocês, com base nesses dados irei implementar a jogabilidade do game.

Bem, é isso aí pessoal!! Agradeço a todos, tenham um ótimo dia e fiquem com Deus.

terça-feira, 22 de janeiro de 2013

Sonic the Hedgehog #1

Olá pessoal!! Tudo bem? Esses últimos meses venho estudando bastante, além dos cursos Unity3D Total e Games Total, estou estudando também o curso 3D Studio Total, todos do portal Luciano Augusto Treinamentos Profissionais, e tenho progredido muito nos projetos. Modelei dois personagens conhecidos dos games, ainda falta texturizar, fazer todo o processo de rig e skin, para finaliza-los. Esse post será dividido e pretendo mostrar o processo até a finalização, o primeiro personagem que vou postar é o Sonic the Hedgehog da empresa SEGA, pra quem acompanha o blog há mais de tempo vai se recordar da primeira versão da modelagem, vocês podem conferir no link abaixo:

http://alquimia3d88.blogspot.com.br/2010/10/personagem-sonic-3d.html

Mas vamos ao que interessa, abaixo segue a modelagem atual e vocês podem tirar suas conclusões.






Modelagem produzida no 3DS Max 2011. 

No próximo post irei mostrar o outro personagem que modelei, além disso tenho outro projeto que estou produzindo exclusivamente para o blog, vários modelos para postar e a continuação do projeto UOD, esse ano se Deus quiser o blog ficará mais movimentado :).

Bem, é isso aí pessoal!! Agradeço a todos, tenham uma ótima tarde e fiquem com Deus.

quarta-feira, 2 de janeiro de 2013

Adeus Ano Velho... Feliz Ano Novo!! Feliz 2013!!

Olá pessoal!! Há quanto tempo hein!? Esse ano passou muito rápido, acabamos de entrar em 2013. É tempo de refletir o ano que passou. Para os que tiveram um ano difícil, nunca percam a esperança e sempre continuem lutando, não importa o que aconteça sigam em frente, vocês são fortes e suas forças irradiam aos que estão ao seu redor, outros tiveram um ano maravilhoso, continuem com essa felicidade que contagia a todos e acreditem que esse ano será ainda melhor!! Feliz Ano Novo!! Que 2013 seja "O Ano" na vida de todos vocês, repleto de muita Paz, Saúde e Realizações. Segue abaixo, um singelo cartão que era pra ser postado no Natal, mas não foi possível terminá-lo a tempo, logo após um render de um globo natalino.




Cartão feito no Photoshop CS3 e o globo todo feito no 3DS Max 2011.
Agradeço a todos, tenham uma ótima tarde e fiquem com Deus!!