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sábado, 4 de dezembro de 2010

Objeto 3D - Cartão de identificação pessoal


Olá pessoal! Hoje trouxe um cartão de idenficação pessoal do futuro que fiz para participar do Speed Modelling Challenger do site da três d1, como vocês podem ver foi bem simples de se modelar usei apenas o edit spline e um chanfer cyl com cortes feitos com boolean.


Está aí a textura que fiz no photoshop, fiz duas texturas, uma para o canal diffuse e outra para o canal bump. Aproveitei para homenagiar um jogo bem legal da SEGA, Shenmue (Um dos melhores jogos que já joguei), onde seu personagem principal é o Ryu Hazuki.

Agradeço a todos os visitantes e até breve.

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